一加10Pro再次交出屏幕高分答卷 如此好屏僅此一加

來源:CNMO

“買手機(jī)就是買屏幕,有好屏幕自然就是一款好手機(jī)”這樣的認(rèn)知早已經(jīng)成為了當(dāng)下人們購機(jī)時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)思維。誠然,“屏幕”對于如今的智能手機(jī)來說是極為重要的組成部件,作為人機(jī)交互最頻繁、甚至是唯一的通道,手機(jī)屏幕的好壞將直接影響到消費(fèi)者對于這款產(chǎn)品的第一印象,甚至后續(xù)手機(jī)的能、硬件配置以及各方面的體驗(yàn),都要通過“屏幕”來展現(xiàn)。尤其是現(xiàn)如今在旗艦機(jī)上越來越高的游戲需求,隨著玩家操作的提升,對于屏幕的各項(xiàng)參數(shù)和體驗(yàn)更是要求嚴(yán)苛,因?yàn)槠聊坏暮脡?,關(guān)乎著玩家是否能在游戲中打出精彩且細(xì)膩的操作,而這些操作,又將關(guān)乎到游戲的勝敗,甚至能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝。

提起手機(jī)行業(yè)的“屏幕代表”,不管你是否時(shí)刻關(guān)注著行業(yè)動(dòng)向一定都能第一時(shí)間想到這個(gè)品牌,那就是“一加”。作為手機(jī)行業(yè)高幀屏幕的引領(lǐng)者,一加憑借著一加7 Pro上那塊令人難忘的“2K+90Hz”高刷屏,成功在旗艦機(jī)領(lǐng)域突圍而出。之后每年一加在年度旗艦的屏幕上持續(xù)發(fā)力,“一塊好屏”也成為了一加手機(jī)最亮眼的標(biāo)簽之一。在去年的一加 9 Pro上,一加率先普及了1Hz-120Hz的LTPO自由高幀屏,今年的一加10 Pro一鼓作氣,繼續(xù)對“LTPO”技術(shù)進(jìn)行打磨,“領(lǐng)先行業(yè)一代的LTPO 2.0”便是一加 10 Pro送給消費(fèi)者們的開年屏幕大驚喜。

絕不僅僅只是簡單的“變速”

自從一加 7 Pro率先搭載“2K+90Hz”的高刷屏開始,那種“旦用難回”的體驗(yàn)直接將同期的旗艦機(jī)甩在身后,消費(fèi)者和整個(gè)行業(yè)都被那種前所未有的、來自“物理層面”的順暢與絲滑所折服,開始紛紛跟上高刷的潮流。但是“高刷”的問題也在此刻被暴露了出來—— 一旦調(diào)教得不好,那么續(xù)航和手機(jī)功耗將會迎來極大的挑戰(zhàn)。為了攻克高刷屏所帶來的續(xù)航問題,“LTPO”技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。

那么什么是“LTPO”技術(shù)呢?首先我們明白一個(gè)大前提:“LTPO的誕生,就是為了省電,延長手機(jī)的續(xù)航。”在此大前提下,我們?nèi)ダ斫?ldquo;LTPO”的原理就變得非常簡單了。首先,LTPO是作用于OLED屏的TFT背板技術(shù)。但這個(gè)時(shí)候一定就會有小伙伴發(fā)出疑問了:“TFT是LCD的一個(gè)變種,LCD和OLED的工作原理完全不同,兩者在技術(shù)上又該怎么結(jié)合呢?”

簡單來講,LCD的工作原理是,它擁有一個(gè)完全獨(dú)立的背光層,眾所周知LCD屏幕本身并不能發(fā)光,所以它的發(fā)光和顯色是分為兩個(gè)部分的,想要控制LCD的像素正常運(yùn)轉(zhuǎn),我們需要借助額外的電路驅(qū)動(dòng)。但OLED就完全不一樣了,OLED得益于可以“自發(fā)光”的特,發(fā)光材料在達(dá)到足夠電壓之后就能點(diǎn)亮,而亮度由電流決定,所以要想維持發(fā)光亮度,通電的電流必須非常穩(wěn)定。OK,那么如果我們直接在OLED上沿用LCD的驅(qū)動(dòng)電路,那么就會導(dǎo)致原本用來負(fù)責(zé)控制灰階的電容被用于點(diǎn)亮OLED,瞬間耗完電之后這個(gè)像素就黑了,也就是“一次”的,屏幕亮過,閃一下之后就沒反應(yīng)了。所以要融合兩者必須改造原本“TFT的驅(qū)動(dòng)電路原理”讓它,既可以負(fù)責(zé)打開和關(guān)閉像素,也能很好地控制發(fā)光的強(qiáng)度,能在一幀內(nèi)給OLED提供穩(wěn)定的電流。

目前市面上多數(shù)采用的TFT背板技術(shù)是LTPS(低溫多晶硅),它的優(yōu)勢在于高分辨率、高反應(yīng)速度、高亮度、高開口率,可惜就是由于電子遷移率比較大,漏電電流也比較大,低頻驅(qū)動(dòng)(也就是低亮度情況下)功耗也較大,不夠省電。也就是說,LTPS 很貴,成本很高,對于高刷新率很友好也能做更高的PPI,但是不適合低刷新率;另外一種技術(shù)是“IGZO(銦鎵鋅氧化物)”,電子遷移率相對來說沒有LTPS的高,所以分辨率遜于LTPS,和LTPS相比,IZGO 不太貴,天生適合低刷新率。OK,那么制造LTPO的解題思路就來了:LTPS 有高遷移率沒有低漏電,IGZO低漏電但是遷移率不夠高,那我們把它組合一下不就好了,讓LTPS用于驅(qū)動(dòng),就能實(shí)現(xiàn)更小的驅(qū)動(dòng)電流和更低的驅(qū)動(dòng)電壓;讓IGZO負(fù)責(zé)開關(guān),因?yàn)檩^小的漏電就能讓像素保持更長時(shí)間開啟,實(shí)現(xiàn)更低的刷新率,這就是理論層面LTPO的由來,實(shí)際上,LTPO是LTPS和IGZO兩種TFT背板技術(shù)的結(jié)合,它讓OLED的可用刷新率范圍變得非常廣。

LTPO技術(shù)的明顯優(yōu)勢就是可變刷新率,該技術(shù)的核心是在確保高刷流暢的前提下,讓硬件屏幕刷新率,準(zhǔn)確地匹配軟件內(nèi)容幀率,減少屏幕重復(fù)刷新相同內(nèi)容造成的功耗浪費(fèi)。正是因?yàn)檫@一特,解決了此前“高刷屏”的功耗問題,所以它成為了過去2021年旗艦機(jī)上的熱門技術(shù)。隨著LTPO屏幕的逐漸普及,一加作為行業(yè)屏幕的標(biāo)桿,在屏幕技術(shù)上繼續(xù)持續(xù)的優(yōu)化,在一加 10 Pro上,為我們帶來了全新的LTPO 2.0技術(shù)。一加產(chǎn)品線總裁劉豐碩甚至在微博上做出了:“真·LTPO 2.0僅此一加”的解釋。那么一加 10 Pro上所搭載的LTPO 2.0技術(shù)究竟和同類型的產(chǎn)品有什么不同呢?

首先,一加 10 Pro所搭載的LTPO 2.0方案完全基于一加對軟硬件全鏈路的深度自研,擺脫了屏幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方APP的適配,可以在全場景靈活自適應(yīng)。市面上的機(jī)型通常采用常規(guī)的“場景識別”方案,比如有的廠商基于場景識別匹配固定刷新率檔位,而一加 10 Pro則沒有這些限制,“不依賴第三方APP的適配”。

根據(jù)我們實(shí)測,一加10 Pro在不同頁面的不同動(dòng)畫上,都有不同的自適應(yīng)策略,例如我們在刷微博的圖文時(shí),刷新率會提升到120Hz,當(dāng)滑動(dòng)停止后,刷新率又會瞬間降低到1Hz;在微博中如果打開小視頻,那么刷新率會固定在60Hz,如果我們是在發(fā)微博的打字界面,那么刷新率就會維持在10Hz以內(nèi),一加 10 Pro所搭載的LTPO 2.0方案針對各個(gè)場景都有專門的刷新率適配,避免了“高刷率”在不必要場景下的資源浪費(fèi),省電,也就成為了必然的事情。

與此同時(shí),針對部分敏感的用戶在使用第一代LTPO屏幕時(shí)能夠捕捉到刷新率變化所帶來的的卡頓問題,一加 10 Pro將刷新率變化的延遲從常規(guī)的700毫秒直接縮短到75毫秒,而從 1Hz回升到120Hz做到了幾乎0延遲??梢哉f,一加 10 Pro擁有目前LTPO面板中最快的變頻速度。再結(jié)合與三星共同研發(fā)的頂級2K+屏幕,原生10-bit色彩、1300尼特的峰值亮度、HDR10+認(rèn)證,以及打開“O-Sync超頻響應(yīng)”之后能夠觸發(fā)的1000Hz極限觸控采樣率,都令一加 10 Pro的屏幕,再度成為今年旗艦機(jī)中頂尖的存在。

如此好屏 僅此一加

這些年,一加的品牌身份因?yàn)?ldquo;高刷屏”而變得有所不同,從一加 7 Pro行業(yè)首發(fā)頂級的2K+90Hz屏幕開始,到一加 8 Pro上的2K+120Hz瞳孔屏繼續(xù)保持領(lǐng)先,以及一加 9 Pro率先采用的1Hz-120Hz LTPO自由高幀屏,歷經(jīng)幾代的技術(shù)突破,一加已經(jīng)從屏幕的領(lǐng)導(dǎo)者變成了好屏的守望者。

如今,一加 10 Pro上所搭載的這款屏幕,在如今技術(shù)競爭激烈的旗艦機(jī)市場,依然做到了獨(dú)樹一幟,LTPO 2.0針對各個(gè)場景細(xì)致入微的優(yōu)化,不僅讓一加 10 Pro的體驗(yàn)更加細(xì)膩,同時(shí)也再一次征服了現(xiàn)如今要求越來越高的消費(fèi)者,“三分硬件,七分打磨”,一加 10 Pro在屏幕上重現(xiàn)了這“十分旗艦”的定義,再次交出一份屏幕的高分答卷。

標(biāo)簽: 一加10Pro 金屬中框 高通驍龍8Gen1 120Hz

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