騰訊新手游重返帝國正式上線 與微軟XGS工作室聯(lián)合打造

來源:快科技

3月29日,騰訊新手游《重返帝國》今天正式上線,該手游由天美工作室群和微軟XGS工作室戰(zhàn)略合作,吸收了帝國經(jīng)典元素,領(lǐng)主將置身于瞬息萬變的活戰(zhàn)場。

據(jù)介紹,《重返帝國》通過技術(shù)與設(shè)計并進(jìn),給領(lǐng)主打造了一個具備沉浸感的活戰(zhàn)場。研發(fā)團(tuán)隊利用3D弓擎技術(shù)和PBR極致渲染技術(shù),不僅還原了山谷、冰川、河流等多種戰(zhàn)場環(huán)境,還將真實環(huán)境與戰(zhàn)爭策略進(jìn)行了結(jié)合,具備阻隔、隱藏等戰(zhàn)術(shù)效果,也衍生出關(guān)隘、渡口等兵家必爭之地。

在此基礎(chǔ)上,游戲進(jìn)一步活用 了地形,領(lǐng)主可以在樹林中蹲草埋伏,對敵軍進(jìn)行攔截突襲,甚至可以"暗度陳倉”去敵營偷家,讓個人策略具備更深操作空間。

其次是融入了RTS游戲中的微操和走位,實現(xiàn)了靈活的自由行軍。《重返帝國》的大地圖上無需走格子鋪路,大幅度提升了部隊機(jī)動,領(lǐng)主可以拖拽部隊在大地圖上肆意移動,實現(xiàn)更多的"騷操作"譬如蛇皮走位、Z型走位乃至反向拉扯。

游戲更首創(chuàng)了大型器械攻城戰(zhàn),您可以利用投石車直面摧毀城門,操控軍隊來躲避箭塔的攻擊范圍,也可以聲東擊西、拉扯敵方部隊,完成突襲。

《重返帝國》在視覺表現(xiàn)上力求達(dá)到策略品類的高水準(zhǔn),采用了全3D超清寫實畫風(fēng),中國、羅馬、法蘭克、拜占庭四大城市風(fēng)格匯聚于此。

在英雄的塑造上,引入了紅外光學(xué)動捕方案,通過幾十臺多層分布的動捕相機(jī)進(jìn)行多角度捕獲,確保動作精度以及細(xì)節(jié)的全方位呈現(xiàn),以提升視覺擬真感。

不僅如此,騰訊還請到了《帝國時代》 系列御用插畫師Craig Mullins、系列主題音樂作曲Stephen Rippy,這兩位大佬也參與到研發(fā)過程中,為《重返帝國》打造了杰出的視聽體驗。

標(biāo)簽: 重返帝國 騰訊手游 渲染技術(shù) 戰(zhàn)場環(huán)境

推薦

財富更多》

動態(tài)更多》

熱點